Twitch forest guide säsong 7. De bästa onlinespelen

Twitch Guide (Twitch)

Under många år dumpade delstaten Zuana smutsigt avfallsmaterial efter magiska experiment i avloppen. Under påverkan av några aldrig tidigare skådade mutationer förvandlades en vanlig råtta till en ond pestdjur. Magi försåg Twitch med förnuft och intelligens, såväl som magiska tekniker och kraftfulla trollformler. De verkliga motiven till varför Twitch kom till arenan är inte kända för någon. Denna vilda och listiga hjälte njuter av att döda fiendens mästare. Twitch är så förbannad av gifter att han inte längre minns var han kom ifrån.

  1. Statistik
  2. Beskrivning av färdigheter
  3. Olika byggen på Twitch
  4. Speltaktik
  5. Spelvideo

Statistik:

Första
egenskaper
Öka för
nivå
Skada51.56 + 3.15
Hälsa356 + 78
Mana180 + 35
Rustning14 + 3.3
Magisk
skydd
30 + 0
Regeneration
hälsa
1.02 + 0.13
Regeneration
mana
1.29 + 0.09
Fart305

Beskrivning av färdigheter:

Olika versioner på Twitch:

Val av stavning:

Ordningen för att höja färdigheter:

Lv.1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18
X X X XX
X XX XX
XX X X X
X X X

Kompetens:


Runval:

  • Armor Penetration 1.67
  • Dodge 0,75
  • Magic resist 1.49
  • Hälsa 26

Första och efterföljande köp:

Speltaktik:

Twitch är en mycket intressant och farlig hjälte. Om fiendens lag ger Twitch ens den minsta möjlighet att börja döda mästare, så kan detta senare avgöra utgången av hela striden, eftersom Twitch inte bara har en hög attackhastighet och bra skada, utan också kan ständigt närma sig hjältar i smygläge och döda dem en efter en.

En otvivelaktig fördel med hjälten är hans förmåga att bli hemlighetsfull (Ambush) och tyst närma sig fiender. Förutom att smyga, ger denna färdighet ökad attackhastighet efter att Twitch lanserar en attack från osynligheten. Det är också värt att komma ihåg att varaktigheten av den ökade attackhastigheten beror på hur mycket tid Twitch tidigare tillbringade i smyg. Det vill säga, om du till exempel blev osynlig och omedelbart attackerade, kommer varaktigheten av Ambush-färdigheten att vara bara några sekunder. Den andra saken du måste vara uppmärksam på när du spelar som Twitch är att kraften i färdigheterna Debilitating Poison och Expunge beror på hur många gånger du sköt fienden tidigare och hur många staplar av den passiva färdigheten Deadly Venom som placerades på fiendens mästare. . Twitch's Spray and Pray ultimate är inte mindre intressant. Tidigare fungerade det helt annorlunda, nu ger det ytterligare skador och ökar skjutområdet rejält. Dessutom kan Twitch, med hjälp av sin ult, skjuta igenom alla fiender. Det är tack vare hans ult som Twitch kan döda flera mästare samtidigt.

Nackdelarna med hjälten inkluderar den svåra utvecklingen av hjälten, eftersom Twitch först och främst måste lära sig hur man skaffar fiendens hjältar på angränsande linjer. Om du från första början bara står i banan och inte försöker döda fiendens hjältar, kommer du inte att vara till någon nytta förrän i slutet av spelet. Twitch har en enorm fördel tills fiender börjar köpa wards (de ser osynliga fiender). Dessutom har Twitch, liksom många skadehandlare, en mycket liten hälsoreserv, så du måste vara försiktig med fiendens fokus. Det är bäst för Twitch att inte vara den första att gå in i striden, detta kommer att ge dig en fördel, och fiendens mästare kommer helt enkelt inte att ha tid att byta sina attacker till dig.

Val runa för Twitch är det väldigt standard, du köper runor för att penetrera fysisk rustning, maximal hälsa och undvika.

Nivå upp Kompetens bygger också på ökande skada, nämligen att hela attackgrenen tas och en del av kompetensen från försvarsgrenen.

När man väljer ytterligare besvärjelser Jag skulle råda dig att definitivt ta Flash, för tack vare det kan du snabbt gömma dig från en attack när som helst och fortsätta striden men på avstånd. Den andra besvärjelsen du kan använda är Cleanse eller Exhaust.

För en bra gank, och därför för ett bra spel, för Twitch är det först och främst väldigt bra att köpa Boots of Mobility. Tack vare dessa stövlar kan Twitch i stealth-läge röra sig väldigt snabbt mellan raderna och som regel har fiendens hjältar helt enkelt inte tid att reagera på att du har försvunnit någonstans. Därefter bör du köpa artefakter främst för att öka skadan. Attackhastigheten från Ambush-färdigheten i början är vanligtvis mer än tillräckligt, så hastighetsartefakter köps närmare mitten och slutet av spelet. Om fiendens lag har bra trollkarlar eller hjältar som ständigt försöker ta dig ur spelet, då bör du köpa Banshee's Veil. Och till sist skulle jag vilja ägna särskild uppmärksamhet åt artefakten The Black Cleaver, den är mycket väl lämpad för Twitch. I allmänhet kan artefakter samlas in som för alla återförsäljare med skador.

Jag ska genast säga att det är väldigt, väldigt svårt att spela som Twitch, eftersom du måste hålla reda på alla rader och ständigt springa mellan dem i försök att döda hjältarna. Låt dig inte heller ryckas med och ta bort frack från dina allierade, eftersom detta i mitten av spelet kan bli en vändpunkt när fiender börjar fokusera på dig, och dina allierade kommer inte att kunna göra någonting.

Generellt sett är Twitch inte ovanligt på arenor och många spelare spelar honom väldigt bra, så han kan lätt bli en av dina favoritmästare.

Hej kompisar! Jag heter Eve och idag ska jag berätta om en sådan mästare som Twitch, Plague Rat.

För- och nackdelar med Twitch

Fördelar:

  • Osynlighet
  • Massavmattning
  • Bra attackhastighet.
  • Cool passiv som ger oss ren skada
  • Vackra gånger
  • Mycket kraftfull ultimat

Minus:

  • Svårt att bemästra
  • Ingen omedelbar flykt
  • Beror på laget
  • Liten mängd hälsa

Twitchs förmågor

Dödligt gift– Det här är vår passiva förmåga, som gör att vi kan förgifta fienden vid varje autoattack och samtidigt kommer han också få skada. Det är viktigt att notera här att skadan inte är så stor, men den ignorerar målets försvar. Det passiva kombineras också med vår tredje färdighet.

Bakhåll– En förmåga som ger Twitch osynlighet, med vars hjälp han lugnt kan komma nära fienden och börja skjuta. Viktigt: Twitch går inte in i den sjuka omedelbart, så killar, var försiktiga, hoppa inte in i ett gäng fiender och tro att han kommer att skydda dig. Dessutom, om du får skada i det ögonblick som färdigheten aktiveras, kommer du att bli osynlig 3 sekunder senare. Denna färdighet varar inte länge, så den används vanligtvis för att snabbt nå fienden från närmaste skydd. En fördel är den ökade attackhastigheten. Lägg till detta effekten av överraskning och du är garanterad en enkel död!

Kolv med gift– Det här är en färdighet som kan bromsa en grupp fiender. Giftet som Twitch kastar på fiender flyger ganska långsamt, så ibland är det värt att använda det proaktivt. Dessutom applicerar giftet omedelbart två staplar av passiv, vilket helt enkelt är underbart, eftersom du snabbt kan få maximalt antal staplar med gift.

Infektion– Twitchs enda kärnvapen. När du automatiskt attackerar eller kastar gift på dem börjar området runt Twitch att lysa upp. Det här området visar omfattningen av färdigheten. Om du till exempel vill skada flera förgiftade fiender på en gång, så är det nödvändigt att de ligger inom denna förmågans radie. Färdigheten appliceras omedelbart och har generellt ett bra utbud. Försök att använda den på fiender som har det maximala antalet passiva stackar, det vill säga 6.

Tra-ta-ta-ta-ta– Twitchs ultimata förmåga, tack vare vilken han kan skada flera mål samtidigt. Effekten av ult är ganska intressant och, naturligtvis, måste du vänja dig vid den först. Huvuddragen i färdigheten är inte ökningen av skador, vilket är ganska betydande, utan det faktum att Twitchs attacker börjar orsaka skada på alla fiender i skottlinjen. Det är också värt att notera att när vår ultimata förmåga aktiveras, ökar räckvidden av vår ultimata avsevärt. Detta kommer att tjäna oss väl under lagstrider, det viktigaste är att vi måste hålla oss så långt borta från våra motståndare som möjligt, eftersom vi kommer att vara det högst prioriterade målet.

Bygg på Twitch

Runval:

Talangurval:

trollformler:

Av trollformlerna är Blink och Ignite perfekta för oss.

Ordningen för att höja färdigheter:

Val av artefakter:

För det första spelet:

Slutmontering:

I allmänhet köps standardartefakter för avståndsbärare för Twitch.

Twitchs allierade

Generellt sett kan Twitch enkelt stå med de flesta stöd. Det viktigaste är att de reagerar på dina attacker i tid och verkligen hjälper till att döda fiender.

Twitchs fiender

Akta dig för alla de fiender som har enorma förmågor som omedelbart kan döda dig, som har kontinuerlig skada eller de som kan tysta dig.

Under de första minuterna av spelet bör du inte omedelbart springa till fienden med Twitch och försöka döda honom. Studera fienden noggrant och bestäm själv hur du ska spela härnäst. Börja spelet med farming och få minst en nivå av varje färdighet om du möter en stark motståndare och det helt enkelt inte finns någon chans att attackera. Om ditt stöd är fast beslutet att spela aggressivt och letar efter möjligheter att attackera på alla möjliga sätt, se till att hjälpa honom med detta. Men som nämnts ovan måste du först och främst avsluta varje minion och gård så bra som möjligt. Om dina motståndare spelar passivt kan du försöka få nivå 2 före dem och försöka attackera. För slutresultatet är skillnaden på en nivå mycket betydande, särskilt när det kommer till de första nivåerna. Med hjälp av sin infektionsskicklighet och med en maximal stapel av passiva, kan Twitch orsaka mycket stor skada. Till denna färdighet räcker det att bara lägga till en avmattning eller ett oväntat framträdande från osynligheten. I allmänhet kan man tillsammans med ett stöd väldigt snabbt ta initiativet i egna händer och driva fienden under tornet. Om du lyckas kommer det med största sannolikhet att bli ett vinnande spel. Om du ger Twitch en fördel i början, då kommer han helt enkelt att vara ostoppbar. Även om du i början av spelet inte särskilt försökte döda fienden, bör du redan på nivå 4 börja försöka döda fiendens mästare. På den här nivån blir Twitch väldigt stark, eftersom han har i sin arsenal alla färdigheter och den andra nivån av infektionsfärdigheten. När du väl fått ult kommer du att kunna döda fiender på mycket långt avstånd. Att använda en ult ska alltid vara effektivt, det vill säga du måste vara helt säker på att du kommer att avsluta minst ett mål. Ulten tar väldigt lång tid att ladda och använder du den bara så kommer du snabbt att förlora all din fördel. När hans ult är aktiverad blir Twitchs attackräckvidd 850. Ingen bärare har en sådan attackräckvidd, så du har alla möjligheter att snabbt och säkert skjuta flera motståndare samtidigt.

I den 10:e minuten av spelet, i en bra situation, borde Twitch redan bryta det första tornet. På så sätt kommer du att öppna upp en fri väg till Draken. Om du, förutom tornet, lyckades döda fiender på den nedersta raden, var noga med att be din skogsvakt om hjälp och snabbt döda draken. Buffen från denna neutrala kommer att ge hela ditt lag en bra fördel fram till slutet av matchen. I mitten av spelet är Twitch en mycket bra överraskningsattackmästare. Även i en frontalattack med sin ultimata kan Twitch tillfoga enorm total skada på några sekunder samtidigt som den förblir på säkert avstånd. Det viktigaste är att inte bli för medtagen, för du kan absolut inte dö. Helst kommer du aldrig att dö under striden och detta är ganska realistiskt. Alla dina attacker ska koordineras med dina allierade, det vill säga du ska inte tillåta situationer där du springer runt på kartan ensam och försöker döda någon. Ja, du har osynlighet, men om fienden märkte dig tidigare, kanske inte ens detta räddar dig. Titta på vilka artefakter dina motståndare köper och, viktigast av allt, om de köper Vision Ward. Se till att ditt stöd köper avdelningar och placerar dem nära Draken. Du måste hela tiden övervaka spawnplatsen för denna neutrala och döda honom vid första tillfället. Två eller tre kills of the Dragon kommer att ge dig en mycket bra bonus som inte försvinner ens vid döden.

I en utdragen Twitch-spelär en av de bästa skadehandlarna. Detta på grund av hans ult och goda attackhastighet på grund av osynlighet. Ett bra attackräckvidd gör att du kan minska risken för dödsfall till ett minimum. Det viktigaste är att dina allierade är samlade och flyttar runt på kartan tillsammans och väljer rätt mål. Twitch är också bra eftersom det i massstrider är mer eller mindre lätt att spela med det, det vill säga du behöver inte markera dina färdigheter på något sätt. Det viktigaste är att träffa bra med avmattningen, hoppa ur osynlighet och, med din ult på, skjuta så att dina skott passerar genom maximalt antal mål. Korrekt skytte med ult på är nog det svåraste att bemästra. Se till att fortsätta att övervaka Dragon and Baron spawn-platsen. Tillsammans med ditt team kommer du att döda dessa neutrala väldigt snabbt. Till exempel kan en buff från Baron i hög grad förändra resultatet av en strid, eftersom det ökar stridsegenskaperna för alla dina allierade, och med samma antal artefakter kommer detta att spela en nyckelroll.

Sammantaget är Twitch en mycket intressant mästare med en intressant uppsättning färdigheter. Twitchs spelstil skiljer sig något från andra skadedealers, så jag kan inte säga att det är lätt för honom att spela. Dessa till synes enkla färdigheter kräver att spelaren har viss spelupplevelse.

Dödligt gift- passiven låter dig förgifta fienden med varje automatisk attack och han kommer att få ren skada. Det är värt att notera här att skadan verkar obetydlig, men den ignorerar målets försvar och dessutom staplas laddningarna upp till 6 gånger. Det passiva kombineras också med Contaminate-färdigheten, vilket gör att du kan öka skadorna avsevärt.

Bakhåll- med hjälp av denna färdighet kan Twitch tyst komma nära fienden och börja attackera. Twitch döljer sig inte direkt och fienden kan lätt se aktiveringen av färdigheten, så förmågan används ofta i buskarna. Att använda färdigheten nära en fiende är också dåligt av den anledningen att kamouflage när man tar emot skada tar så mycket som 4,5 sekunder. Enligt League of Legends-standarder är det här väldigt lång tid. Även om skickligheten varar ganska länge, måste du komma ihåg att kamouflage inte är osynlighet. Det vill säga, medan du är förklädd måste du hålla ett visst avstånd från fienden så att han inte avslöjar dig. Fördelen med färdigheten är att Twitchs attackhastighet ökar märkbart efter att ha lämnat förklädnaden. I kombination med effekten av överraskning ger detta en mycket god fördel gentemot fienden. Sammanfattningsvis skulle jag vilja påpeka det faktum att medan den är förklädd får Twitch en bonus till rörelsehastighet och denna bonus kan tredubblas om du håller rätt avstånd från fienden och inte avslöjar dig själv.

Giftfat- en utmärkt färdighet som låter dig bromsa en grupp fiender på en gång. Giftet som Twitch kastar flyger inte snabbt, så ibland är det värt att använda det på fiendens tur. Dessutom applicerar giftet omedelbart en passiv laddning, vilket också är en positiv sida av färdigheten. För att få maximal effekt av färdigheten måste du försöka placera det giftiga molnet på ett sådant sätt att fienderna stannar kvar i det i minst ett par sekunder. I det här fallet kan du applicera ytterligare passiva avgifter mot dina motståndare och sedan orsaka god skada med Contaminate.

Förorena- Detta är faktiskt Twitchs enda färdighet som ger bra engångsskador. När du attackerar fiender med en grundläggande attack eller kastar gift på dem, börjar området runt Twitch att lysa upp. Det här området visar omfattningen av färdigheten. Om du till exempel vill skada flera förgiftade fiender samtidigt, måste du se till att alla fiender faller in i detta område. Färdigheten tillämpas omedelbart och har i allmänhet ett bra utbud av skador. Naturligtvis är det bäst att använda det på fiender som har det maximala antalet gifthögar hängande på sig, det vill säga 6. Det är ingen idé att använda förmågan direkt eller med ett litet antal giftladdningar på fiender, eftersom i det här fallet blir skadan liten och i slutändan kan mana snabbt ta slut.

Spraya och be- tack vare sin ult kan Twitch skada flera mål samtidigt. Effekten av ult är ganska ovanlig och naturligtvis måste du vänja dig vid den först. Huvuddragen i skickligheten är inte ens skada, utan det faktum att Twitchs attacker börjar orsaka skada på alla fiender i skottlinjen. Det vill säga, om du skjuter på ett mål och det är fler fiender på väg, då kommer de också att få skada alla, men lite mindre. Dessutom, när du aktiverar ult, ökar Twitchs attackräckvidd avsevärt. Detta är mycket användbart under lagstrider, när du kan slå på din ult och skjuta fiender från ett säkert avstånd. När du använder ult måste du hela tiden röra dig (mellan skotten) och kontrollera det drabbade området av varje skott. Om du gör allt rätt och till exempel använder en ult i kombination med fartbonusen från Ambush, så kan du på några sekunder skjuta en grupp fiender som inte ens hinner reagera.

Val av stavning:

Besvärjelser kan användas istället för att läka Barriär eller Rengöra, men detta är ett mycket situationsbestämt val och i de flesta fall kan du säkert ta behandling.

Ordningen för att höja färdigheter:

Proceduren för att höja färdigheter på Twitch är mycket enkel. I början av spelet bör du omedelbart maxa Contaminate-förmågan, eftersom detta är vårt huvudvapen under den första halvan av spelet. I framtiden kommer färdigheten förstås också att användas, men den kommer att vara särskilt användbar i början. Du bör definitivt omedelbart öka dina återstående färdigheter med 1, det vill säga både kamouflage och giftmoln. För det andra, i de allra flesta fall är Bakhållsförklädnaden maxad. Faktum är att en ökning av nivån på förmågan ökar bonusen till attackhastighet när man lämnar förklädnad, och detta är mycket viktigare än den starkare slow från Venom Cask. Ultimate pumpas upp så mycket som möjligt.

2 8 10 12 13
4 14 15 17 18
1 3 5 7 9
6 11 16

Runor:

Val av artefakter:

När du gör ett första köp för Twitch är det bäst att köpa ett klassiskt svärd och hälsobanker:

När du först återvänder till basen är det lämpligt att ha med dig en tillräcklig mängd guld för att köpa Berserker's Greaves Och B. F. Svärd. Ytterligare B. F. Svärd förbättras i Oändlighetskant. Utöver dessa två föremål bör du definitivt peka ut en annan viktig artefakt, nämligen Runaans orkan. I de återstående 3 lagerplatserna bör artiklar redan köpas beroende på situationen. Oftast tas 2 artefakter för att öka stridspotentialen och 1 för försvar (kanske ett hybridobjekt för skada och försvar). Urvalet av artefakter är ganska stort och det finns mycket att välja mellan: Statikk Shiv , Fantomdansare , Den blodtörstare , Lord Dominics hälsningar , Mercurial Scimitar , The Black Cleaver ,Duskblade of Draktharr Blade of the Ruined King , Maw av Malmortius Och Skyddsängel.

Som ett exempel kommer flera slutsammansättningar för Twitch att listas nedan.

Alternativ 1:

Alternativ 2:

Fördelar:

Minus:

  • En svår mästare att bemästra.
  • Inga omedelbara flyktfärdigheter.
  • Vi är beroende av vårt teams agerande.
  • Det finns inga strikta kontrollkunskaper.
  • Liten mängd hälsa.

Låt oss titta på flera stöd som Twitch kommer att vara väldigt bekväm med i körfältet. Det är viktigt att förstå att Twitch är något passiv under de första minuterna av spelet och det är inte så lätt för honom att förverkliga sin potential. Naturligtvis kan det spela en avgörande roll att komma ur förklädnad med god kontroll över en allierad, men detta tillvägagångssätt kanske inte alltid ger resultat. Om vi ​​till exempel överväger den vanliga ställningen på linjen med ett litet utbyte av hälsa, så är det i det här fallet bäst för Twitch att stå med några stöd som har normal skada och som är kapabla att trakassera fienden väl. Som ett exempel kan vi nämna supportmagiker: Zyra , varumärke , Morgana eller Karma. Bland stödtankarna kommer det mest intressanta att vara: Tröska , Leona , Blitzcrank Och Alistar. Det värsta är att Twitch ställer upp med klassiska stöd (som läker eller applicerar sköldar). Som exempel kan vi peka på Sona ,Soraka Och Lulu. Låt mig påminna dig om att Twitch inte har strikt kontrollkompetens i sin arsenal och det är önskvärt att stöd kompenserar för denna brist.

Vi har redan pratat om att Twitch inte har den bästa inledande fasen av lane-spelet. Enkelt uttryckt kan en mästare vara underlägsen i skada och aggression än vissa andra hjältar. Framstående representanter för starka mästare i det inledande skedet av spelet är: Draven , Caitlyn , Jinx , Miss Fortune , Vayne , Lucian Och Kalista. Naturligtvis kan du spela mot sådana fiender, men Twitch kommer att vara under konstant press och ta skada. Jag skulle särskilt vilja lyfta fram hjälten Caitlyn. Faktum är att Caitlin har ett mycket bra attackräckvidd, som överstiger Twitchs räckvidd och hon kommer att dra fördel av detta. Om samtidigt Caitlin ständigt ockuperar de närmaste buskarna, kommer det att bli en riktig mardröm att stå på linjen. Visst finns det andra hjältar som kan dra nytta av attack range, t.ex. Tristana eller Kog" Maw, men efter att ha spelat kommer du att se att Caitlin är den farligaste av alla.

Under de första minuterna av spelet bör du inte omedelbart springa till fienden med Twitch och försöka döda honom. Studera din motståndare noggrant och bestäm själv hur du ska spela härnäst. Börja spelet med farming och få minst en nivå av varje färdighet om du möter en stark motståndare och det helt enkelt inte finns någon chans att attackera. Även om Twitch får Contaminate-färdigheten redan på första nivån, kommer det troligen inte att finnas en möjlighet att implementera gift ordentligt, och det är verkligen inte värt att spendera mana för att till exempel orsaka skada med 1-2 giftladdningar. Om ditt stöd är fast beslutet att spela aggressivt och letar efter möjligheter att attackera på alla möjliga sätt, se till att hjälpa honom med detta. Men som nämnts ovan måste du först och främst avsluta varje minion och gård så bra som möjligt. Om dina motståndare spelar passivt kan du försöka få nivå 2 före dem och försöka attackera. För slutresultatet är skillnaden på en nivå mycket betydande, särskilt när det kommer till de första nivåerna. Med hjälp av sin Contaminate-skicklighet och med en maximal stack av passiver kan Twitch göra mycket skada. Till denna färdighet räcker det att bara lägga till en avmattning eller ett oväntat utseende från förklädnad. I allmänhet kan man tillsammans med ett stöd väldigt snabbt ta initiativet i egna händer och driva fienden under tornet. Om du lyckas kommer det med största sannolikhet att bli ett vinnande spel. Om du ger Twitch en fördel i början, då kommer han helt enkelt att vara ostoppbar. Även om du i början av spelet inte särskilt försökte döda fienden, bör du redan på nivå 4 börja försöka döda fiendens mästare. På den här nivån blir Twitch väldigt stark, eftersom han har alla förmågor och den andra nivån i Contaminate-färdigheten i sin arsenal. När du väl fått ult kommer du att kunna döda fiender på mycket långt avstånd. Att använda en ult ska alltid vara effektivt, det vill säga du måste vara helt säker på att du kommer att avsluta minst ett mål. Ulten laddas inte snabbt och använder du den bara så kommer du snabbt att förlora all din fördel. När hans ult är aktiverad blir Twitchs attackräckvidd 850. Ingen bärare har en sådan attackräckvidd, så du har alla möjligheter att snabbt och säkert skjuta flera motståndare samtidigt.

I den 10:e minuten av spelet, i en bra situation, borde Twitch redan bryta det första tornet. På så sätt kommer du att öppna upp en fri väg till Draken. Om du, förutom tornet, lyckades döda fiender på den nedersta raden, var noga med att be din skogsvakt om hjälp och snabbt döda draken. Buffen från denna neutrala kommer att ge hela ditt lag en bra fördel fram till slutet av matchen. I mitten av spelet är Twitch en mycket bra överraskningsattackmästare. Även i en frontalattack med sin ultimata kan Twitch tillfoga enorm total skada på några sekunder samtidigt som den förblir på säkert avstånd. Det viktigaste är att inte bli för medtagen, för du kan absolut inte dö. Helst kommer du aldrig att dö under striden och detta är ganska realistiskt. Alla dina attacker ska koordineras med dina allierade, det vill säga du ska inte tillåta situationer där du springer runt på kartan ensam och försöker döda någon. Ja, du har förklädnad, men om fienden märkte dig tidigare, kommer inte ens detta att rädda dig. Titta på vilka artefakter dina motståndare köper och svara på detta med ömsesidiga föremål. Se till att ditt stöd köper avdelningar och placerar dem nära Draken. Du måste hela tiden övervaka spawnplatsen för denna neutrala och döda honom vid första tillfället. Två eller tre kills of the Dragon kommer att ge dig en mycket bra bonus som inte försvinner ens vid döden.

I ett långt spel är Twitch en av de bästa skadeförsäljarna. Detta på grund av hans ult och goda attackhastighet på grund av att han bröt ut ur förklädnad. Ett bra attackräckvidd gör att du kan minska risken för dödsfall till ett minimum. Det viktigaste är att dina allierade är samlade och flyttar runt på kartan tillsammans och väljer rätt mål. Twitch är också bra eftersom det är mer eller mindre lätt att spela i massstrider, det vill säga du behöver inte använda dina färdigheter på något sätt. Det viktigaste är att träffa bra med avmattningen, hoppa ur förklädnaden och, med din ult på, skjuta så att dina skott passerar genom maximalt antal mål. Korrekt skytte med ult på är nog det svåraste att bemästra. Kom ihåg att Twitch inte har några flyktfärdigheter i sin arsenal, och i alla lagstrider måste du mycket kompetent hitta en position för attack. Ta hänsyn till alla fiendens färdigheter, särskilt de med vilka fiendens mästare snabbt kan stänga avståndet och kontrollera dig. Helst, under en strid, attackerar Twitch ständigt, men rör sig samtidigt långsamt. Det vill säga, mellan varje attack måste du ta ett steg i rätt riktning. Denna färdighet är i princip viktig för alla bärhjältar, men i fallet med Twitch är det värt att lära sig direkt. Se till att fortsätta att övervaka Dragon and Baron spawn-platsen. Tillsammans med ditt team kommer du att döda dessa neutrala väldigt snabbt. Till exempel kan en buff från Baron i hög grad förändra resultatet av en strid, eftersom det ökar stridspotentialen för alla dina allierade, och med samma antal artefakter kommer detta att spela en nyckelroll.

Sammantaget är Twitch en mycket intressant mästare med en intressant uppsättning färdigheter. Twitchs spelstil skiljer sig något från andra skadedealers, så jag kan inte säga att det är lätt för honom att spela. Från utsidan kan det verka som att hjältens alla färdigheter är väldigt enkla, men denna enkelhet är vilseledande och mästaren kommer naturligtvis att kräva lite erfarenhet av spelet av dig.

Uppdateringar

25.01.2016 - Ändrade huvudsammansättningen av artefakter, fördelning av talanger och runor. Vissa fel och brister har åtgärdats.

Det alkemiska helvetet i stadsstaten Zaun gav intelligens till en varelse - en pestråtta vid namn Twitch. Den muterade gnagaren steg över sina bröder och blev lika intelligent som alla invånare i Zaun som drabbats av en våldsam form av galenskap. Uppenbarligen var galenskapen en biprodukt av Twitchs förvandling. Först kom Twitch till League of Legends för att representera sig själv på Fields of Justice som "one of a kind", men senare blev staden som av misstag gav honom intelligens hans generösa beskyddare. Twitch är en av de första ligamästarna. Han kämpar för Zaun när ytterligare en politisk intrig mellan Valoran-städerna måste lösas. Hans mål är att få så mycket inflytande som möjligt och tjäna tillräckligt med pengar för att försöka återskapa processen som gav råttan hans sinne. Zaun-regeringen lovade att ge sin förkämpe allt möjligt stöd i genomförandet av hans idé, även om det inte är klart vilka motiv den styrs av.

"Bara det faktum att det finns bevisar Twitch att allt är möjligt på Runeterra."

Heimerdinger

Rycka till

Pest råtta

Egenskaper:

Hälsa 389 (+81) Skada 49 (+3)
Hälsoförnyelse 5.0 (+0.6) Attackhastighet 0.679 (+3.38%)
Mana 220 (+40) Rustning 14 (+3)
Mana regenerering 6.5 (+0.45) Magisk motståndskraft 30 (+0)
Attackens räckvidd 550 Rörelsehastighet 330

Fördelar och nackdelar :

fördelar
Minus

Motståndare:

Twitch är svag mot:
Twitch är stark mot:

Hur man motverkar Twitch:

Objekt:
Summoner förmåga:

Twitch är extremt sårbar och har inga flyktfärdigheter. Försök att fokusera honom först i en lagkamp.

Efter att ha köpt Vision Ward och genom att placera den i en buske kommer du inte att tillåta Twitch att oväntat attackera dig med hjälp av sin skicklighet Bakhåll.

Försök att hålla ditt lag åtskilda i teamfight, eftersom Twitch utsätter sig för enorma skador med sin ultimata Spraya och be.

Kompetens:

Dödligt gift

Passiv: Twitchs grundläggande attacker staplar målet Dödligt gift, som ger 2/4/6/8 (på nivåerna 1/6/11/16 respektive) ren skada varje sekund i 6 sekunder. Denna effekt kan staplas upp till 6 gånger, vilket ger ett minimum av 12/24/36/48 och maximalt 72/144/216/288 ren skada.

[Q] Bakhåll(Bakhåll)

Aktiva: Under 1,25 sekunder försöker Twitch att bli osynlig, och denna tid kan öka till 3 sekunder om han tar skada innan han blir osynlig. Medan Twitch är osynlig, ökas hans rörelsehastighet med 20 %.

När Twitch kommer ut ur osynligheten ökar hans attackhastighet i 5 sekunder. Om Twitch använder en färdighet eller utför en grundläggande attack, kommer han att bryta sin osynlighet i förtid.

Osynlighetslängd: 4/5/6/7/8

Ytterligare attackhastighet: 30/40/50/60/70%

Rulla tillbaka: 16

Pris: 60 mana

[W] Venom Cask(Flaska med gift)

Aktiva: Twitch kastar en flaska med gift mot målområdet och applicerar 2 stackar på drabbade fiender Dödligt gift och sakta ner dem i 3 sekunder.

Sakta ner: 25/30/35/40/45%

Räckvidd: 950

Rulla tillbaka: 13/12/11/10/9

Pris: 50 mana

[E] Radera (Likvidation)

Aktiva: Twitch tvingar alla som drabbas Dödligt gift släpp ut gift från fiender, gör fysisk skada lika med basvärdet plus ytterligare skada per stack Dödligt gift.

Grundläggande fysisk skada: 20/35/50/65/80

Ytterligare skador per stack: 15/20/25/30/35 (+20 % av AP) (+25 % av ytterligare AD)

Maximal fysisk skada: 110/155/200/245/290 (+120 % av AP) (+150 % av ytterligare AD)

Räckvidd: 1200

Rulla tillbaka: 12/11/10/9/8

Pris: 50/60/70/80/90 mana

[R] Spraya och be (skjuter på måfå)

Aktiva: Under 7 sekunder får Twitch ytterligare AD, och hans attackräckvidd ökar med 300. Dessutom träffar Twitchs grundläggande attacker alla mål i deras väg, men varje efterföljande fiende tar 20 % mindre skada, upp till ett minimum av 40 % av den initiala skada.

Ytterligare AD: 20/28/36

Räckvidd: 850

Rulla tillbaka: 120/110/100

Pris: 100/125/150 mana

Ordningen för utjämning av färdigheter:

LVL 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18

Prioriteten för att uppgradera våra kunskaper är följande:

Slutlig Spraya och be pumpa upp på nivåerna 6, 11 och 16. Denna kraftfulla färdighet kommer att avsevärt öka vår attackräckvidd och tillåta oss att utsätta oss för enorma skador i lagstrider. Först och främst pumpar vi upp skickligheten Utplåna, vilket gör att vi kan tillfoga den största skadan. Med dess hjälp kommer vi att byta skada med våra motståndare. För det andra pumpar vi Bakhåll för att få maximal osynlighetslängd och en kraftfull attackhastighet. Denna färdighet kommer att tillåta oss att fly från ganks, och kommer också att hjälpa oss att komma ikapp flyende fiender. Extra attackhastighet Bakhåll kommer att tillåta oss att vinna de flesta utbyten, och osynlighet kommer att hjälpa oss undvika en kamp som är ogynnsam för oss. Vi investerar en poäng i skicklighet Giftfat för att få en liten långsam och applicera 2 extra högar Dödligt gift på målet, varefter vi pumpar det sist.

Skicklighetsfunktioner:

När vi återvänder till linjen kan vi överraska den intet ont anande fienden Bakhåll. Fienden kommer förmodligen inte att förvänta sig en attack och kommer att använda alla sina färdigheter för att snabbt driva linjen. Vi kan också aktivera Bakhåll och tryck på B-tangenten och låtsas att vi återvänder till basen, varefter vi oväntat kan attackera fienden. Var inte rädd för att använda Bakhåll för ytterligare rörelsehastighet, eftersom detta gör att du kan komma ikapp fiender eller fly från en farlig situation.

Vi använder Utplåna endast när målet har 3 eller fler stackar Dödligt gift, annars kommer vi att slösa bort mana. Vi sparar det till lagkamper Utplåna slutligen, använder det först efter att vi blivit trötta Dödligt gift på flera fiender med din ultimata Spraya och be.

Giftfat– vår enda kontrollförmåga. Det är bäst att använda defensivt för att bromsa och drake fiendens mästare.

Slutlig Spraya och be ger en stor ökning av attackräckvidden, vilket gör att du säkert och ensam kan förstöra torn utan att ta emot skada av dem. Detta öppnar upp för goda möjligheter för en bakdörr.

Runor:

Märken(märken):

9 x - Större märke av attackskada

AD-runor kommer att öka vår skada, vilket kommer att hjälpa oss att göra slut på minions lättare och trakassera våra motståndare mer.

Tätningar:

9 x - Greater Seal of Armor

Pansarrunor kommer att göra oss mer tankiga och hjälpa till att minska skadorna på fiendens AD-bärare. De kommer också att tillåta oss att motstå mer skada från undersåtar, torn och fiendens djungler.

Tecken (symboler):

5 x - Greater Glyph of Magic Resist

4 x - Greater Glyph of Mana Regeneration

Vi tar fem runor för magiskt motstånd, och de återstående fyra för mana-regenerering. Magiskt motstånd kommer att hjälpa oss att motstå skador från stöd och färdigheter hos vissa AD bär. Runor för mana-regenerering kommer att hjälpa oss att använda oftare Utplåna, vilket gör att du bättre kan utbyta skada med motståndare på linjen.

Kvintessenser:

1 x - Större kvantitet av attackskada

2 x - Greater Quintessence of Life Steal

Vi tar en femtedel för att öka AD, och de andra två för att stjäla liv. Detta gör att vi kan stanna på banan mycket längre utan att behöva gå till basen varje gång vi tar skada. Om vi ​​förlorar handeln med fiendens AD-bärare, tack vare dessa kvints kommer vi att kunna läka från undersåtar och fortsätta att stå i banan.

Talanger:

Vi lägger 21 poäng i grenen "Kontor", för att maximera fysisk skada, och 9 poäng per gren "Försvar", för att något öka överlevnadsförmågan i banan.

Mer detaljerad information om talanger finns i artikeln.

Summoner förmåga:

Blixt

Blixt– En måste-ha-förmåga för varje AD-bärare. Det kommer att tillåta oss att fly under ganks, komma ikapp flyende fiender och omplacera oss i lagstrider.

Barriär

Barriär kommer att hjälpa oss att vinna utbyten eller överleva skadan från fiendens lönnmördare.

Rengöra

Rengöra kommer att hjälpa oss att hantera fiendens kontroll. Med hjälp av denna förmåga kommer vi också att kunna ta bort Antända eller Uttömma.

Liknande artiklar